害怕自己把事情搞砸?這可能是你更靠譜的表現(xiàn)!
3月28日
“內(nèi)疚感”并不意味著無助與懦弱,卻能夠促進你高效工作以及建立和同伴的信任聯(lián)結(jié)。
編譯 | 佁然
當(dāng)有人交給你一項任務(wù)時,你會有怎樣的反應(yīng)?
也許你是這樣的:我一定會把它做好,不辜負(fù)大家對我的信任!
你也可能會這樣:我可千萬別把這事兒搞砸啊,萬一我犯錯連累了大家那可就慘了(小聲嘀咕
我們常常遇到這樣的情境,當(dāng)我們接受一項任務(wù)時,除了承諾自己會認(rèn)真完成,可能也會或多或少地在心里悄悄地?fù)?dān)心,萬一把事情搞砸了怎么辦?對于這種擔(dān)心,心理學(xué)家稱之為“內(nèi)疚傾向”。
簡單來說,內(nèi)疚傾向就是我們對于自己是否會產(chǎn)生內(nèi)疚情緒的預(yù)期。它和內(nèi)疚是不一樣的,“內(nèi)疚”是指在我們犯錯之后感覺到的慚愧不安的情緒,而“內(nèi)疚傾向”是指在我們剛剛接受一項任務(wù)的時候,想象自己如果把它搞砸了,我們預(yù)期自己將會產(chǎn)生內(nèi)疚感,這種感覺可以在最開始就幫助我們避免錯誤。
高內(nèi)疚傾向的人更可靠
芝加哥大學(xué)的Emma Levine教授研究發(fā)現(xiàn),“內(nèi)疚傾向”比外向、開放、隨和等各種性格特征更能預(yù)測一個人值得信賴的程度。具有高內(nèi)疚傾向的人更值得信任,在完成任務(wù)時是更靠譜的選擇。
在這項研究中,研究者找來了400名成年人,用問卷評估了他們的“內(nèi)疚傾向”水平和可靠性意圖(是否愿意做出可靠的行為),接著,讓參與者進行了一個經(jīng)濟游戲,并用他們在游戲中的行為來衡量參與者是否真的做出可靠行為。
這個經(jīng)濟游戲是這樣的:游戲中有兩個角色小A和小B,在游戲開始的時候,小A有1塊錢,小B沒有錢。在游戲的第一個階段,小A可以選擇把自己的一部分錢給小B,之后進入第二個階段,小B手里的錢會變?yōu)樵瓉淼?.5倍,然后小B可以選擇自己留下全部的錢或把一半的錢還給小A。
在這個游戲中,小A擔(dān)任的角色是一個信任者,他可以選擇自己是否要信任小B(給小B多少投資),而小B的角色是被信任者,他的行為(是否歸還一半收益)體現(xiàn)了他是否值得信任,游戲會進行多輪。
你是小A或者小B時會做出什么選擇呢?
在正式實驗中,研究者告訴參與者他們被隨機分配成為小A或者小B,但實際上,每一個參與者都是小B,而小A則由電腦控制,電腦小A不論小B做出什么樣的選擇,每次都會把自己全部的錢給小B。這樣,研究者就可以通過參與者選擇歸還錢的次數(shù)來衡量他是否值得被信任。
實驗結(jié)果顯示,在“內(nèi)疚傾向”上得分更高的參與者,在可靠性意圖上的得分也更高,并且在游戲中選擇還錢的次數(shù)也更多,可見他們更可靠、更值得被信任!
內(nèi)疚傾向?qū)砀叩娜穗H責(zé)任感
在此基礎(chǔ)上,研究者進行了一系列后續(xù)研究。在后續(xù)研究中,研究者發(fā)現(xiàn),在高內(nèi)疚傾向者眼里,他們更渴望圓滿地完成工作,因此他們除了要讓自己獲得利益,也認(rèn)為自己有責(zé)任讓同伴獲得更大的收益。因此,他們表現(xiàn)出更可靠的行為,建立和同伴間的信任關(guān)系,謀求利益最大化。
這也是一種人際責(zé)任感的體現(xiàn),即個體認(rèn)為自己應(yīng)該為他人負(fù)責(zé),具有高內(nèi)疚傾向的人也會有更高的人際責(zé)任感。
“信任和可靠性對有效的關(guān)系和組織來說至關(guān)重要。”研究者說,“當(dāng)個人與組織之間的信任感消失時,會導(dǎo)致巨大的損失。不過,我們可以通過與更可靠的人建立人際關(guān)系,來減輕這種損失。這些研究幫助我們加深了對信任感的認(rèn)識,我們可以說:當(dāng)決定要信任誰的時候,信任那個有‘內(nèi)疚傾向’的人?!?/p>
“內(nèi)疚感”并不意味著無助與懦弱,卻能夠促進你高效工作以及建立和同伴的信任聯(lián)結(jié)。做一個沒心沒肺的人很灑脫,但做一個會內(nèi)疚的人,或許會被更多的人喜愛、欣賞、信任。那做一件事之前,與其莽莽撞撞,不如仔細(xì)想想任務(wù)各種可能的結(jié)果,給自己完成任務(wù)的信心的同時也給自己一點點對可能失敗的“內(nèi)疚感”,讓這些適當(dāng)?shù)那榫w,陪伴你成長。
圖片來源:圖蟲創(chuàng)意

